Envie de plonger vos élèves ou vos enfants au cœur des grands enjeux de 1914, mais sans sombrer dans un cours théorique ennuyeux ? Ce jeu immersif vous propose de revivre les événements qui ont conduit au déclenchement de la Première Guerre mondiale… en prenant les décisions à la place des grandes puissances de l’époque !
Chaque équipe incarne un pays : France, Allemagne, Russie, Autriche-Hongrie, Royaume-Uni, Serbie ou Italie. Au fil des tours, des articles de presse inspirés de faits historiques vous plongent dans les tensions diplomatiques du moment. À vous de décider : préserver la paix ou préparer la guerre ? Jouer la carte de la diplomatie ou celle de la force ?
Un jeu où stratégies, alliances et négociations sont au cœur des débats, et où chaque décision influence le cours de l’histoire. Idéal pour comprendre les causes du conflit tout en développant l’esprit critique, la coopération et la prise de décision.
Parfait pour des élèves de 5e et 6e primaire ou du secondaire inférieur, en classe entière ou en petits groupes.
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5,00 €Prix
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